写在开头
这篇文章所谈到的内容非常基础,如果你已经是一个前端老司机了,请直接掉头加足油门离去。
科普
REM
CSS3新增的一个相对单位,来自2013年。全称:font size of root element
。可根据网页根元素来设置网页中其他字体大小。
其中根元素指html标签,即:在html标签里设置font-size属性,以此来作为其他rem值的基准,从而取得自适配平衡
。另外除了用来设置字体大小,rem还可用来设置视图的:width,height,margin,padding…
EM
作用与REM类似,但早于REM,算是他的前辈。全称:font size of element
。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。其特点如下:
- em值并不是固定的;
- em会继承父级元素的字体大小;
使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的是HTML根元素。而em是相对于父级元素;
实操
与PX的转换
px像素(Pixel),相对长度单位。是相对于显示器分辨率而言。
目前对于大部分浏览器,如果不修改相关字体配置,都是默认显示font-size:16px,于是和rem的映射关系有:16px = 1rem
。
html {
font-size: 16px;
}
如果想给一个p标签设置12px的字体大小,那么用rem表示就是
p {
font-size: 0.75rem; // 12/16=0.75(rem)
}
单位转换的工具:pxtoem
移动端的适配
media queries
最早,我刚接触响应式那会儿,是通过css3的media queries来获取当前设备屏幕尺寸,然后对应写几套css。但这玩意的副作用就是代码量很大,维护不方便(为了兼顾大屏幕或高清设备,会造成其他设备资源浪费,特别是加载图片。毕竟加载流量和时间也是要成本的)。代表作:Bootstrap
flex或百分比(%)
号称弹性布局的就是。查得资料所言,大部分套路皆为:flex+百分比的布局方式。另外,不需要适配的地方仍然是px单位。
其中,百分比是相对于父元素,正常情况下是通过属性定义自身或其他元素
rem(本文主角)
这个特性目前主流浏览器都支持,可以放心用。适配步骤:
1. viewport设置
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
其中width=device-width用于设置viewport的宽度等于屏幕的宽度,initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0的作用同width=device-width一样
之所以还要同时设置这两者,是因为当它们单独使用时,表现不够完美,即单独使用时,浏览器会有兼容性问题。另外当两者值不同时,浏览器取最大者。
2. 动态设置元素的font-size值。一般有俩姿势:
- 利用css的media query来设置,好处是都是在样式表里,好管理;
- 利用javascript动态操作dom属性来计算基准值;
样式设置
@media (min-device-width : 375px) and (max-device-width : 667px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio : 2){
html{font-size: 37.5px;}
}
脚本设置
document.getElementsByTagName('html')[0].style.fontSize = window.innerWidth / 10 + 'px';
这里除以10,是为了控制数字不至于太大,便于后边计算,是随便定义的。即定义屏宽为:10rem,10rem * font-size = 设计宽度
3. 编写统一的计量单位值
在编写CSS元素时,width/height,margin,padding等时,使用rem作为单位。换算方式如上文提到的那样。可以参考以下公式:
具体属性值 = 设计稿上的标注 / 设计稿的宽度
当然如果你是使用诸如Less这样的动态样式表语言的话,可以参考下边说的操作。这样就计算出设计稿上的元素和设计稿的比例了。
在Less中的应用
为了统一尺寸计算,可以造一个新的单位,比如:wem
module.exports = {
/**
* 基础尺寸换算。(eg in less: wem(1px))
* @param less
* @param pluginManager
* @param functions
*/
install(less, pluginManager, functions) {
functions.add('wem', function(data, base) {
const bem = base ? base.value : 36;
return less.dimension(data.value / bem, 'rem');
});
},
};
在公共的less文件中,可以引用以上插件:
@plugin "less-plugin";
// 外部的使用方式,直接用设计稿尺寸
@contentWidth: wem(360);
@padding: wem(10);
此时的360为设计稿的宽度,less插件中的默认36是以设计稿360px为准的,如果你是640px,换成64即可
延伸
DPR
设备像素比(device pixel radio),设备像素比(dpr) = 设备像素(分辨率)/设备独立像素(屏幕尺寸)。用人话说,就是常说的2倍图、3倍图中的那个数字倍数
一般情况下,我们设置initial-scale=1.0
就可以了,但是对于dpr大于1的,我们还需要精细化一波操作,可以用window.devicePixelRatio获取当前设备的dpr,然后动态设置viewport
let drp = window.devicePixelRatio;
meta.setAttribute('content', 'initial-scale=' + 1/dpr + ', maximum-scale=' + 1/dpr + ', minimum-scale=' + 1/dpr + ', user-scalable=no');
如此,配合rem,就可以完全按设计稿标注来了,也不用再除以2、除以3。好处是:
- 解决了图片高清的问题;
- 解决了border 1px的问题。比如设置了viewport的scale为0.5,在2倍屏下,1px的border就被缩放成0.5px,更为细腻;
VW VH VM
视口单位(Viewport units),之前写Vue时偶然发现的。是相对于视窗的宽高度,值为100。VM(VMin),即:取决于哪个更小
对于移动端而言,最重要的是如何多终端兼容。以上介绍的响应式也好、REM也好都各有千秋,而REM使得CSS和JS耦合在了一起。VW和VH的诞生解决了这一难题,目前来看,是最趋于完美的做法。具体做法参考以下资料: